Malgré la pandémie, ce fut une très bonne année pour le matériel de jeux vidéo. Microsoft a lancé la Xbox Series X, un obélisque puissant contenant un GPU à 12 téraflops, et la série S plus petite, qui peut exécuter des jeux en mode natif à une résolution de 1440p. Sony, quant à lui, a sorti la PlayStation 5 et une édition numérique moins chère qui ne vient pas avec un lecteur de disque. Les deux sociétés sont actuellement aux prises avec des ruptures de stock et un certain nombre de problèmes matériels signalés par les utilisateurs. Pourtant, c’est un petit miracle que ni Sony ni Microsoft n’aient été obligés de retarder leur lancement de nouvelle génération. D’innombrables jeux vidéo «triple A», y compris Halo Infini ont été repoussés à 2021, après tout.

La nouvelle frénésie du matériel n’est pas terminée, cependant. Loin de là. Un tas de consoles étranges et, espérons-le, merveilleuses devraient sortir l’année prochaine. Ils n’auront pas le pouvoir d’égaler la PS5 ou la Xbox Series X. Aucun d’entre eux n’aura non plus de nouveaux titres de lancement de grands éditeurs comme Ubisoft, Capcom et EA. Au lieu de cela, ils plairont aux personnes qui aiment les classiques rétro et les joyaux indépendants autant que le dernier blockbuster. Le genre qui aime passer au crible les annonces Itch.io et CRT TV sur eBay. Si vous tombez dans ce camp, lisez la suite de notre liste restreinte de «consoles alternatives» prévue pour 2021. Nous ne pouvons garantir qu’aucune d’entre elles sera bonne (regardez simplement comment l’Ouya s’est avérée), mais au moins l’une d’entre elles pourrait laisse un sourire sur ton visage.

Poche analogique

À première vue, l’Analogue Pocket ressemble à une nouvelle version de l’emblématique Game Boy Pocket de Nintendo du milieu des années 90. Et c’est en quelque sorte. L’ordinateur de poche accepte les cartouches Game Boy d’origine, mais aussi celles publiées pour la Game Boy Color et la Game Boy Advance. Cela signifie que vous pouvez rebondir entre Pokémon Rouge, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et Advance Wars sur le même trajet en bus. Analogue prévoit également des adaptateurs à 30 $ qui vous permettront de jouer aux jeux Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx, TurboGrafx-16 / PC Engine et SuperGrafx.

Analogue

L’Analogue Pocket est cependant plus qu’une machine à tout jouer. L’ordinateur de poche améliore la conception originale de la Game Boy avec deux boutons supplémentaires pour le visage, deux boutons d’épaule de chaque côté de la fente pour cartouche et trois petits boutons système. Il y a aussi des haut-parleurs stéréo, une prise casque et une batterie de 4 300 mAh qui se recharge via USB-C. L’écran de 3,5 pouces a également une résolution de 1 600 x 1 440, qui devrait offrir une luminosité et une reproduction des couleurs supérieures. Enfin, la société vendra une station d’accueil à 99 $ qui vous permettra de jouer à des jeux à cartouche sur un téléviseur.

Le Pocket supportera également Nanoloop, une application que les musiciens utilisent pour créer de la musique chiptune. La fonctionnalité pourrait aider à justifier le prix élevé de la vignette Pocket. À 199,99 $, il est plus cher que l’ordinateur de poche Switch Lite de Nintendo. Certains diront que c’est un vol, cependant, compte tenu de l’écran et du matériel interne requis pour exécuter autant de types de cartouches. Les premières unités devraient être expédiées en mai 2021. Cependant, l’achat d’une unité pourrait être un défi: Analog a ouvert les précommandes en août dernier et s’est vendu en quelques minutes, ce qui a bouleversé de nombreux clients pleins d’espoir.

Lire aussi  Valve ajoute une nouvelle façon de filtrer les remises lors des ventes Steam

Duo analogique

Le Pocket n’est pas le seul appareil analogique à prendre en charge les cartouches TurboGrafx-16. Analogue travaille également sur une console de salon appelée Duo. Comme son nom l’indique, il dispose de deux emplacements pour les supports physiques. Celui de gauche est destiné aux cartouches HuCard – le format avec lequel TurboGrafx-16 et PC Engine ont été lancés – tandis que celui de droite accepte les disques conçus pour le module complémentaire TurboGrafx-CD. De plus, le Duo prendra en charge les titres développés pour le PC Engine SuperGrafx, un successeur du TurboGrafx-16 qui n’est sorti qu’en France et au Japon.

Analogue

Comme le Pocket, Analogue utilise des puces FPGA (Field Programmable Gate Array) pour lire les jeux originaux TurboGrafx-16, PC Engine et SuperGrafx. Cela signifie que le Duo agit comme le matériel d’origine et ne repose sur aucune émulation logicielle ni aucun fichier ROM pour fonctionner. Il n’ya qu’un seul inconvénient: Analogue n’a pas encore développé de puce pour émuler le PC-FX. Si vous souhaitez jouer à des jeux à partir de ce système particulier, vous devrez chercher ailleurs. Pourtant, c’est une belle console destinée à une petite partie passionnée de la communauté. (Combien de personnes collectionnent les jeux TurboGrafx-16?) Analogue dit que le Duo sortira l’année prochaine pour 199 $.

Playdate

Playdate de Panic est une petite chose bizarre. Il dispose d’un écran monochrome, contrairement à l’Analogue Pocket, et d’une manivelle dépliante sur le côté droit. Ce dernier n’est pas là pour alimenter l’appareil, heureusement. C’est une véritable méthode de contrôle, tout comme le D-pad et les boutons double face. Teenage Engineering, la société qui a conçu le synthétiseur OP-1 et les synthétiseurs de poche sur le thème de Capcom, a aidé Panic à imaginer le matériel indéniablement mignon. Il mesure 74 × 76 × 9 mm, ce qui est plus petit que le Game Boy Pocket et, par conséquent, beaucoup plus portable que le Nintendo Switch et le Switch Lite.

Panique

Panic est surtout connu pour ses logiciels Mac et iOS axés sur les développeurs, tels que Nova et Transmit. La société a également publié occasionnellement des jeux vidéo, notamment Piquet d’incendie et Jeu d’oie sans titre. Comme Greg Maletic de Panic l’a déclaré à TechQ l’année dernière, le Playdate est censé être un successeur spirituel de la série emblématique Game & Watch de Nintendo. Il s’est depuis transformé en quelque chose qui se situe entre ces appareils et un ordinateur de poche plus sophistiqué. Chaque Playdate est un devkit, par exemple, et les propriétaires pourront installer des jeux tiers directement sur le système. « [Les développeurs] n’auront pas besoin de passer par nous », a confirmé Panic dans un article de blog en octobre dernier.

Lire aussi  Niantic crée un supergroupe 5G pour des expériences de `` RA à l'échelle planétaire ''

Le Playdate coûte 149 $ et devrait être expédié au début de l’année prochaine. Pour ce prix, vous bénéficiez d’une «saison» de jeux gratuits qui sont déverrouillés chaque semaine. Il devait en être 12 à l’origine, mais le développement prolongé de la console a permis à Panic «de commander encore plus de jeux de la saison 1 à plus de développeurs», selon un article de blog. Une gamme de développeurs dont Keita Takahashi, le créateur de Katamari Damacy et Wattam, ont confirmé qu’ils travaillaient sur des titres Playdate. Panic a également partagé un tas de prototypes communautaires, dont un Condamner Port.

Atari VCS

Atari n’est plus le monstre du jeu vidéo qu’il était. La société, surtout connue pour l’Atari 2600 et des titres classiques tels que Pong, était le plus influent dans les années 70 et 80. Depuis lors, la marque emblématique a été vendue à plusieurs reprises et a dû faire faillite. Ce qui reste d’Atari n’a cependant pas abandonné. La société prépare un tout nouveau système appelé Atari VCS. Le design est certainement de type Atari, avec de longs idents le long du dessus et, pour au moins un modèle appelé VCS 800, une finition en faux noyer à l’avant. La société a également fabriqué un joystick rétro pour accompagner son interprétation d’un contrôleur moderne. Les fans de longue date d’Atari apprécieront également le Vault, une collection de classiques qui comprend Astéroïdes, Éclater et Mille-Pattes.

Atari

L’Atari VCS est cependant plus qu’une console rétro. Il s’agit d’un «mini-PC entièrement fonctionnel», selon Michael Arzt, COO d’Atari, alimenté par un processeur AMD Ryzen R1606G avec carte graphique Vega intégrée. Par défaut, la console exécutera Atari OS, une version de Linux conçue pour le salon. Vous pourrez cependant utiliser le « Mode PC » pour installer et démarrer d’autres systèmes d’exploitation tels que Windows, Chrome OS et Steam OS de Valve. Atari pense que ce modèle distingue la console des alternatives moins chères basées sur Android. Le VCS 800 peut être une simple console de jeu pour le salon, mais il peut aussi être un PC semi-décent pour naviguer sur le Web et accéder aux applications de base.

Un ensemble Atari VCS 800 All-in, qui comprend une console, un joystick et un contrôleur standard, peut être précommandé pour 389,99 $. C’est cher: pour 10 $ de plus, vous pouvez acheter une PlayStation 5 Digital Edition. La console a été révélée pour la première fois sous le nom d’Ataribox à l’E3 2017. Elle a été renommée en mars 2018, puis financée par crowdfunding sur Indiegogo quelques mois plus tard. Atari espère expédier des unités de soutien et un petit nombre de précommandes avant la fin de l’année. Cependant, la production complète au détail n’aura pas lieu avant janvier 2021. Le VCS a été long à venir et certaines personnes sont naturellement sceptiques quant à la capacité d’Atari à livrer. La société est minuscule, après tout, et travaille sur des projets qui éveillent les sourcils tels que la crypto-monnaie et les hôtels sur le thème d’Atari.

Lire aussi  'Metal Gear Solid' et d'autres classiques de Konami arrivent sur GOG.com

Intellivision Amico

Atari n’est pas la seule marque rétro à tenter son retour. Une équipe dirigée par Tommy Tallarico, un vétéran de l’industrie qui a travaillé sur plus de 300 jeux, crée un nouveau système Intellivision. L’Amico est censé être un système plus simple auquel tout le monde peut jouer, quel que soit son âge ou son expérience des jeux vidéo. Il est livré avec deux contrôleurs qui ont des disques au lieu de D-pads, quatre boutons d’épaule, un petit écran tactile et tout le nécessaire pour les commandes de mouvement de base. La console sera livrée avec six jeux et un tas d’extras téléchargeables qui coûtent entre 2,99 $ et 9,99 $, y compris une suite exclusive aux plates-formes bien-aimées Earthworm Jim.

L’équipe d’Intellivision estime que le marché occasionnel est malheureusement mal desservi pour le moment. Les jeux modernes sont trop compliqués, selon Tallarico, et n’encouragent pas les gens à jouer dans la même pièce. L’Amico résoudra ce problème avec une bibliothèque de jeux qui n’inclut aucune violence, mauvais langage ou contenu sexuel. Il n’y aura pas non plus de boîtes à butin ni de microtransactions, afin que les parents puissent avoir pleinement confiance dans ce que jouent leurs enfants. C’est l’idée, de toute façon.

Intellivision

Comme le VCS, l’Amico est cher. Le système en forme de plateau coûtera environ 249 dollars au lancement, ce qui ne représente que 50 dollars de moins que la Nintendo Switch et la Xbox Series S. (Vous pouvez également affirmer que le commutateur répond à un besoin similaire de jeux pour toute la famille.) de personnes qui ont grandi dans les années 1980 et se souviennent du nom d’Intellivision avec affection. Pour ces personnes, la bibliothèque organisée et les contrôleurs simplistes pourraient suffire à justifier le prix demandé. L’équipe de Tallarico visait à l’origine un lancement en octobre 2020, mais cette date a depuis été repoussée à mai prochain. Si le timing s’aligne, nous pourrions avoir une revanche entre Atari et Intellivision.

Switch Pro

Nous ne pouvons pas terminer cette liste sans mentionner le Switch Pro, dont la rumeur est longue. Pour être clair, Nintendo n’a jamais confirmé l’existence de la console. Bloomberg a rapporté en août que la société prévoyait de lancer un Switch amélioré l’année prochaine. Selon des sources anonymes, la société a envisagé un modèle plus puissant pouvant prendre en charge les visuels 4K. Il pourrait remplacer le commutateur standard – qui a déjà reçu une révision mineure, augmentant légèrement la durée de vie de la batterie – ou s’asseoir à côté. Il n’y a cependant aucune garantie qu’un Switch Pro se produira. Nintendo a incroyablement bien performé pendant la pandémie et a vendu un nombre impressionnant de consoles au cours des trois derniers trimestres. Pourtant, une suite de Switch pourrait aider à maintenir cet élan incroyable l’année prochaine.