Si vous faites partie des nombreux joueurs qui ont consacré des centaines d’heures Animal Crossing: Nouveaux horizons cette année, cela aurait pu avoir un impact positif sur votre bien-être. Les chercheurs de l’Université d’Oxford ont utilisé les données du succès de la Nintendo Switch et Plants vs Zombies: Bataille pour Neighbourville pour examiner comment ces jeux peuvent affecter votre bien-être.

Nintendo et EA ont fourni des données anonymisées sur le temps de jeu pour chaque jeu. le PvZ les données comprenaient des détails sur les réalisations des joueurs ainsi que les émoticônes utilisées par les joueurs. Ces informations étaient liées à une enquête contenant des questions sur le bien-être des joueurs – 3274 joueurs ont participé à l’étude.

Les données des éditeurs ont aidé les chercheurs à mieux comprendre combien de temps les gens passaient à jouer à chaque jeu, plutôt que de devoir se fier aux estimations des joueurs. «Grâce à l’accès aux données sur le temps de jeu des gens, pour la première fois, nous avons pu étudier la relation entre le comportement de jeu réel et le bien-être subjectif, ce qui nous a permis de fournir un modèle pour l’élaboration de preuves de haute qualité pour soutenir les décideurs en matière de santé. », A déclaré l’auteur principal de l’étude, le professeur Andrew Przybylski, dans un communiqué.

Des décennies de recherches antérieures, selon Przybylski, ont indiqué que les gens avaient tendance à être plus mécontents à mesure qu’ils jouaient à des jeux. Il a dit au BBC que les caractéristiques sociales de AC: Nouveaux horizons et PvZ pourrait être l’une des principales raisons de l’écart de cette étude.

« Je ne pense pas que les gens consacrent beaucoup de temps à des matchs avec un aspect social à moins qu’ils n’en soient satisfaits », a-t-il déclaré. « C’est comme un refroidisseur d’eau numérique. »

Les chercheurs ont découvert que les expériences de jeu d’un joueur peuvent être plus critiques pour son bien-être que le simple temps qu’il a passé à jouer. Les joueurs qui tirent «un réel plaisir des jeux éprouvent un bien-être plus positif», ont déclaré les chercheurs. De plus, les joueurs ont peut-être trouvé que les jeux étaient une méthode utile pour se connecter avec les autres au milieu des mesures de distanciation sociale COVID-19.

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Cependant, l’étude a indiqué que le jeu n’est peut-être pas en soi un tonique pour la santé émotionnelle. Les chercheurs ont noté que les résultats s’alignaient sur des recherches antérieures suggérant que les personnes dont les besoins psychologiques n’étaient pas satisfaits dans le «monde réel» pourraient signaler un bien-être négatif du jeu. »