La Xbox Series S est, haut la main, la console la plus mignonne de la prochaine génération. C’est aussi le moins puissant. La série S peut atteindre des résolutions supérieures à 1080p, mais elle ne prend pas en charge les jeux 4K et elle a beaucoup moins de stockage que la Xbox Series X ou la PlayStation 5. Et, bien sûr, elle ne possède pas de lecteur de disque.

Cela dit, la série S est une formidable console de nouvelle génération qui se trouve être enveloppée dans un ensemble adorable.

Score TechQ – Microsoft Xbox Series S: 85

Avantages
  • Design compact
  • Amélioration des performances de jeu
  • Énorme bibliothèque rétrocompatible
Les inconvénients
  • Pas de gameplay 4K
  • Capacité de stockage limitée
  • Jeux rétrocompatibles de qualité inférieure

Sommaire

La Xbox Series S est sans aucun doute la console la plus adorable de la prochaine génération, mais sa petite taille a un coût. Il ne peut pas jouer à des jeux en 4K, n’a pas de lecteur de disque et ne dispose que de 362 Go de stockage utilisable, sauf si vous achetez une carte d’extension coûteuse. Une reprise rapide, des temps de chargement plus rapides et des fréquences d’images améliorées en font une console de nouvelle génération solide, mais avec une autonomie légèrement inférieure à celle de la série X.

Matériel

Commençons par une plongée dans ces jolis tripes. La série S dispose d’un GPU à 4 téraflop, de 10 Go de RAM et d’un SSD interne de 512 Go. En pratique cependant, la console dispose de 362 Go d’espace libre hors de la boîte, la différence étant perdue au profit du logiciel préchargé et des fonctions d’arrière-plan. La série S est capable d’atteindre des résolutions de 1440p et prend en charge des taux de rafraîchissement variables jusqu’à 120 ips, mais ne vous attendez pas à ce que de nombreux jeux fassent les deux en même temps. Pour la plupart des titres, le point idéal sera 1080p et 60 fps.

La console a à peu près la taille d’une boîte à chaussures: 10,8 pouces de long, environ six pouces de large et 2,5 pouces de profondeur, pesant environ 4,25 livres. Il est destiné à être posé horizontalement, avec un grand cercle noir recouvrant le ventilateur sur le dessus et deux évents supplémentaires sur ses petits panneaux latéraux. Notamment, le ventilateur lui-même est très silencieux, surtout par rapport à la PlayStation 4, ma console principale de cette génération. 

Aaron Souppouris / TechQ

Il y a quatre minuscules coussinets sur l’un des côtés courts de la série S, apparemment pour le stockage vertical, mais cet arrangement semble être une mauvaise idée. Non seulement cela rend la base extrêmement mince, mais cela place en fait l’un des évents sur le bas de la console, où il est sûr de générer de la chaleur supplémentaire.

La série S partage l’ADN du design avec la manette adaptative Xbox, et ce n’est vraiment pas une surprise. L’objectif de Microsoft avec le contrôleur adaptatif était de créer une manette de jeu élégante et fonctionnelle pour les personnes handicapées, qui s’intègre parfaitement au matériel de jeu traditionnel. Du point de vue de la conception, la série S est essentiellement un contrôleur adaptatif coupé en deux, ce qui signifie qu’ils auront l’air naturel ensemble dans le salon de n’importe qui.

Aaron Souppouris / TechQ

En parlant de contrôleurs: la manette de jeu fournie avec la série S est une version légèrement modifiée des contrôleurs Xbox sans fil que nous connaissons et aimons. Il fonctionne avec deux piles AA et tient une charge aussi longtemps que les manettes de jeu Xbox existantes, d’une durée de trois jours avec une utilisation régulière pour moi. Microsoft a ajouté un petit bouton de partage au centre de la manette de jeu, et le D-pad est un cercle complet, similaire à l’Elite. Sinon, il est entièrement mat, avec une légère texture sur les poignées et les bases des déclencheurs et des butoirs. Le nouveau contrôleur Xbox est robuste et léger, et si quelque chose, la puissance du grondement a été augmentée d’un demi-cran par rapport aux modèles actuels.

À l’arrière de la série S, il y a des ports pour Ethernet, HDMI 2.1, une carte d’extension Seagate, le câble d’alimentation et deux pour les connexions USB 3.1. Il y a un port USB 3.1 supplémentaire à l’avant de la console, à côté du bouton de couplage Bluetooth. Chaque port à l’arrière de la console est placé au-dessus d’un ensemble unique de bosses de type Braille, ce qui facilite leur différenciation par le toucher seul. C’est incroyablement pratique.

Aaron Souppouris / TechQ

L’extension du stockage est essentielle pour la série S, compte tenu de la quantité d’espace relativement faible intégrée à la console. Microsoft s’est associé à Seagate pour publier une carte d’extension personnalisée de 1 To qui reflète son architecture de nouvelle génération, permettant aux joueurs de démarrer des jeux directement à partir de la carte tout en profitant de ses nouvelles fonctionnalités, notamment Quick Resume, des temps de chargement plus rapides et des améliorations de performances sur vieux jeux. La carte d’extension fonctionne également avec la série X, qui est livrée avec 802 Go d’espace libre.

La série S prend également en charge le stockage sur disque dur externe via USB 3.1, mais uniquement pour les titres rétrocompatibles, et les jeux joués à partir de ces sources ne sont pas optimisés pour la nouvelle console. Fondamentalement, si vous avez un disque dur rempli de jeux Xbox One, ils ressembleront également à des jeux Xbox One sur la série S, à moins que vous ne les installiez sur le SSD interne de la boîte.

La carte d’extension Seagate coûte 220 $, soit seulement 80 $ de moins que la série S elle-même. Mais cela fonctionne comme annoncé. Il n’y a pas de différence perceptible entre jouer à un jeu depuis la carte d’extension Seagate ou le stockage interne. 

Aaron Souppouris / TechQCrédit photo: Aaron Souppouris / TechQ

Logiciel

J’ai pu obtenir 13 jeux et 23 applications sur la série S avant de devoir sortir le Seagate. C’est impressionnant, mais ce n’est qu’un instantané. La série S dispose de 362 Go d’espace libre au lancement et les titres peuvent fonctionner entre une douzaine et 100 Go. Un jeu comme Call of Duty: Warzone, par exemple, l’horloge à plus de 100 Go, qui consomme près d’un tiers de l’espace de stockage de la boîte à elle seule. Heureusement, les applications de streaming comme Netflix et YouTube occupent généralement moins de 100 Mo chacune.

Le processus de démarrage encourage les joueurs à télécharger l’application mobile Xbox, ce qui facilite la connexion et la configuration de la console à partir de votre téléphone. Même si la console ne prend pas en charge les jeux en 4K, elle peut lire des vidéos en 4K, la configuration comprend donc des invites d’étalonnage 4K et HDR.

Lorsque j’ai testé la série X, elle m’a automatiquement demandé de lier la console au réseau Google Assistant ou Amazon Alexa de ma maison, mais cet écran ne s’est pas affiché pendant mon séjour avec la série S. Quoi qu’il en soit, il existe une option pour lier le console à un réseau d’assistant vocal dans les paramètres, et c’est la première chose que j’ai faite. Je ne saurais trop insister sur ce point: j’adore crier après mes appareils.

Et puis j’ai commencé à jouer à des jeux.

Il n’y a pas moyen de contourner cela, certains titres semblent pires sur la série S que sur la série X – ou PlayStation 5, d’ailleurs. La série S ne joue pas en 4K, et la différence est perceptible dans des jeux comme Yakuza: comme un dragon, qui atteint 1440p et 30 fps, ou 900p et 60 fps. Les effets de lumière dans Ori et la volonté des feux follets apparaître moins délicat sur la Série S, même sur l’écran de menu.

La disparité est encore plus claire dans les jeux rétrocompatibles comme Contrôle. En raison de la faible quantité de RAM de la console, les jeux de la série S sont mis à niveau à partir de leurs versions Xbox One S, plutôt que du One X beaucoup plus puissant. Contrôle (la version rétrocompatible, pas la version optimisée Edition ultime) et de nombreux autres jeux multiplateformes fonctionnent à moins de 1080p sur le One S, et à moins qu’ils n’utilisent des résolutions dynamiques, ils auront la même apparence sur la série S. 

Il ne s’agit en aucun cas d’une observation révolutionnaire ou destructrice de console, mais le jeu 4K devient la norme et l’un des appareils de nouvelle génération de Microsoft ne peut tout simplement pas le couper. 

La série S prend en charge techniquement les jeux jusqu’à 120 ips, un facteur bien plus important que la résolution en compétition. Mais encore une fois, cela ne s’appliquera pas à la plupart des jeux. Prendre Fortnite et Destin 2, deux des jeux les plus importants de la génération actuelle, par exemple: ils ciblent tous les deux 1080p et 60 ips sur la série S. Forza Horizon 4, qui atteint un maximum de 30 ips sur la Xbox One standard, est disponible à 60 ips sur la série S. Engrenages 5 est l’un des rares jeux à pousser la boîte à sa fréquence d’images maximale, offrant un mode multijoueur à 120 fps. 

Même sans 4K, la série S prend en charge un gameplay incroyablement fluide. L’amélioration des fréquences d’images des titres des générations actuelles et passées est l’une des démonstrations les plus claires de la technologie intégrée à cette minuscule console, et comparativement, ils ressemblent et jouent comme du beurre.

La série S utilise toutes les astuces HDMI 2.1 que la série X fait, acheminant automatiquement le HDR, le taux de rafraîchissement variable et les paramètres de mode de jeu vers les téléviseurs pris en charge. Il a également une reprise rapide et des temps de chargement plus rapides pour les titres rétrocompatibles, deux fonctionnalités qui font chanter les nouvelles Xbox.

La reprise rapide permet aux joueurs de parcourir une poignée de jeux sans avoir à les fermer, ce qui les laisse essentiellement en pause en arrière-plan du système. Ces jeux sont même disponibles via Quick Resume après un redémarrage, ce qui signifie que vous pouvez arrêter la série S, aller au lit, vous réveiller, allumer la console et récupérer vos jeux exactement là où vous les avez laissés, sans perdre de temps. écrans de chargement. La reprise rapide et les temps de chargement plus rapides sont deux facteurs qui font de la série S une console de nouvelle génération, malgré son manque de 4K et son espace de stockage médiocre.

D’après mon expérience, la plupart des jeux rétrocompatibles prennent 10 secondes ou moins entre les niveaux et les points de déplacement rapide, bien que la sagesse conventionnelle s’applique: plus le monde est grand, plus le temps de chargement est long. Des titres comme No Man’s Sky et Destin 2 peut encore prendre près d’une minute pour démarrer une nouvelle zone. L’écran de chargement initial pour Engrenages 5 est également relativement long, prenant environ 35 secondes. 

Note d’accompagnement: il est vraiment difficile de mourir au début de la Engrenages 5 campagne, même en difficulté intermédiaire. Dans un effort pour tester davantage les temps de chargement du jeu, j’ai essayé d’orchestrer la disparition de DJ à travers trois vagues d’ennemis, courant en danger sans riposter. Il est tombé au sol près d’une douzaine de fois, l’écran ensanglanté, mais un coéquipier le ressuscitait juste avant la mort à chaque fois, peu importe à quelle distance je le positionnais devant l’équipe. À la fin de la troisième vague, cependant, j’ai finalement trouvé un coin où DJ pourrait mourir en paix. L’écran de chargement est apparu pendant juste une seconde après, puis j’étais de retour dans le jeu. Cette partie, au moins, était impressionnante. 

En environ une semaine avec la série S, j’ai rencontré un problème qui nécessitait un redémarrage brutal. Je préparais le dîner et je regardais Le vœu sur l’application HBO Max de la console – qui est une poubelle, au fait – lorsque la scène s’est soudainement figée et que ma barre de son a commencé à bourdonner, en répétant une seule syllabe de la piste audio. La manette de jeu était inutile à ce stade, j’ai donc maintenu le bouton Xbox à l’avant de la console et elle s’est arrêtée. Tout a redémarré très bien et je n’ai pas eu de problèmes similaires. L’application HBO Max reste cependant tragique.

Je ne suis pas sûr de ce qui s’est passé dans ce cas – la série S était câblée à mon réseau et je ne téléchargeais rien en arrière-plan. Il peut être intéressant de noter que mon SSD interne était plein à plus de 96%.

En tant que console entièrement numérique et permanente, la série S est le jeu de Microsoft pour la foule Game Pass Ultimate, et elle est conçue pour générer des abonnements dans cet écosystème numérique. Game Pass Ultimate déverrouille une bibliothèque virtuelle de plus de 150 jeux, ainsi que des capacités Xbox Live et un accès à xCloud, la technologie de streaming de jeux de Microsoft (qui est alimentée par Azure, le réseau cloud incroyablement rentable de Microsoft). Tout cela pour seulement 15 $ par mois, le même prix qu’un abonnement Netflix. Il y a plus de 15 millions de membres Game Pass dans la nature aujourd’hui, et ces abonnements augmentent les résultats financiers de Microsoft depuis quelques trimestres maintenant. La nouvelle génération représente une chance de faire de Game Pass un aspect encore plus grand et plus durable de l’activité Xbox, et la série S et l’application Xbox offrent de nombreuses possibilités de s’inscrire.

Avec ses limites de capacité de stockage, la série S est également une chance de vendre cette carte d’extension de 220 $, augmentant le prix réel de la console à 520 $. C’est 20 $ de plus que le prix d’une série X, et cela n’inclut pas le jeu 4K.

Aaron Souppouris / TechQCrédit photo: Aaron Souppouris / TechQ

Emballer

Telle est la question au cœur de la nouvelle génération de consoles: achetez-vous l’édition entièrement numérique et économisez-vous de l’argent à l’avance, ou déposez-vous quelques centaines de plus sur une console pleine avec plus d’espace de stockage et de puissance? Si vous êtes impatient de mettre la main sur une console avec des cadences plus fluides, des écrans de chargement rapide et une reprise rapide, la série S fait le travail. Cependant, si vous voulez une console avec longévité, la Série X est un meilleur choix en termes de fidélité technique, d’inclusion du lecteur de disque et de capacité de stockage. 

L’espace de stockage est susceptible de devenir un problème pour tous les propriétaires de la série S à un moment donné, et les jeux de la prochaine génération exigeront plus de puissance, pas moins. S’il semble probable que vous deviez faire des folies pour cette carte d’extension Seagate sur la série S, il est simplement plus logique d’obtenir le grand garçon avec tout ce stockage intégré.

Bien sûr, si ce qui vous tient vraiment à cœur est le facteur mignon, alors la série S est la seule option.

Lire aussi  Roku Streambar Review: Redonner une impression de neuf aux vieux téléviseurs