Chronique de Metro Exodusfull

Metro Exodus est à quelques semaines de la sortie et les fans ne peuvent pas attendre pour mettre la main sur le tireur à la première personne. Il se déroule deux ans après les événements de Metro: Last Light et raconte l’histoire d’Artyom et du périple des Spartan Rangers à travers la Russie dans l’espoir de trouver un endroit où s’installer une fois pour toutes. C’est certainement l’un des jeux les plus attendus de l’année, mais sera-t-il l’un des meilleurs tireurs à la première personne?

Chez Techq, nous avons été invités à une avant-première basée à Londres, où nous avons pu jouer environ six heures de Metro Exodus sur plusieurs cartes, ce qui nous donne une bonne idée de ce que le jeu a à offrir. Certes, il ne s’agissait pas d’un code de version, il y avait donc des bugs et des problèmes ne devrait pas être dans la version finale, mais nous ne le saurons pas avant la sortie en février.

Pour le moment, nous présentons notre examen pratique de Metro Exodus, basé sur six heures de jeu.

Metro Exodus: date de sortie et plateformes

Metro Exodus n’est certes pas loin, avec le jeu dont la sortie est prévue pour le 15 février 2019 sur PS4, Xbox One et PC.

Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous pouvez précommander le jeu chez Amazon, GAME et Best Buy. Chaque client effectuant une précommande reçoit également une affiche panoramique illustrant certaines des créatures contre lesquelles vous allez affronter. en exode.

Examen pratique de Metro Exodus

Metro Exodus est le premier jeu de la série Metro qui voit Artyom, Anna et le reste de l’Ordre Spartan sortir des tunnels du métro pour explorer la Russie post-apocalyptique. Le but? Trouver un endroit exempt de radiations pour finalement s’installer. Bien sûr, étant un jeu de métro, ce n’est pas aussi facile que de sauter dans un train et de partir au coucher du soleil.

Metro Exodus offre un bon compromis entre une histoire linéaire très narrative et un jeu de survie dans un monde ouvert qui vous permet d’aborder n’importe quelle situation de différentes manières. Le jeu est divisé en quatre environnements, chacun représentant l’une des quatre saisons, et bien que vous puissiez explorer librement pendant que vous y êtes, vous ne pouvez pas revenir aux emplacements précédents une fois que vous êtes passé, de toute façon, à notre connaissance.

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Nous avons passé une grande partie de notre temps à Metro Exodus dans les profondeurs glacées de la Volga. L’expérience hivernale est la première que vous ferez avec Exodus, et même si cela peut paraître baron au début, il ya beaucoup à faire si vous prenez votre temps et explorez pleinement l’environnement. Il n’ya pas de quêtes secondaires comme dans d’autres jeux du monde ouvert, mais il y a de nombreux points d’intérêt à explorer, des ennemis radioactifs à affronter et des armes de plus en plus complexes à récupérer.

Chaque emplacement est unique, non seulement par sa conception, mais aussi par le type de créatures mutées que vous rencontrerez, par des anomalies et même par des événements météorologiques exceptionnels et dynamiques. Nous avons été pris au milieu d’une énorme tempête de sable lors d’une bagarre dans la section aride et aride de Spring, apportant des dégâts de rayonnement extrêmes et une visibilité réduite. La bonne nouvelle est que cela affecte les bandits et les autres habitants exactement de la même manière, ce qui vous permet d’être plus fort et de vous rapprocher sans que les ennemis ne soient alertés de votre présence.

L’absence de HUD signifie que toutes les informations, de la pression de votre fusil à propulsion pneumatique à l’emplacement du prochain objectif, sont fournies via des objets physiques dans le jeu. La carte est un élément physique que vous extrayez et inspectez. Au lieu d’un compas à l’écran, vous devez surveiller le compas situé sur le bras d’Artyom.

C’est une histoire similaire avec des filtres à gaz; chaque fois que vous mettez un masque à gaz, la minuterie de votre bras affiche le temps qu’il vous reste avant de respirer les radiations. Il est facile de rater la chaleur de la bataille et d’alimenter cette ambiance anxieuse et inquiète qui a fait la renommée de la série Metro.

Et croyez-nous quand nous disons que Metro Exodus est aussi angoissant, claustrophobe et tendu que les jeux précédents, bien qu’il ait laissé les tunnels pour le monde ouvert. Ceci est réalisé en créant des zones sombres et serrées au sein d’un environnement plus vaste qui d’habitude rempli de monstres de toutes formes et tailles. Il y a un bâtiment géant infesté d’araignées dans la Volga que nous n’oublierons pas de sitôt, et nous avons en fait sauté plus d’une fois lors de l’avant-première.

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Cela n’est possible que parce que le gameplay tendu est soutenu par une conception sonore incroyable, à la fois en termes d’audio atmosphérique et de la bande son dynamique du jeu. Vous entendrez les sabots des araignées surdimensionnées, les cris des mutants et la communication dynamique des bandits lors des fusillades, ce qui vous aidera à vous plonger dans un environnement sombre (et à vous effrayer de tout votre cœur).

Outre le frisson de la peur, la principale motivation pour explorer les terres désolées est de ramasser. Vous trouverez des objets dignes de récupération dispersés dans l’environnement, qui peuvent tous être utilisés pour créer des objets tels que des bombes artisanales, des couteaux à lancer, des munitions et même des mises à niveau de votre costume pouvant ajouter de nouvelles fonctionnalités. Le point fort du système d’artisanat est que vous pouvez fabriquer la plupart des objets (y compris les kits de nettoyage et les filtres à gaz de rechange) où que vous soyez, avec un banc d’artisanat dédié requis uniquement pour les objets haut de gamme.

Vous pouvez non seulement fabriquer des objets à la volée, mais vous pouvez également personnaliser votre armement. Vous pouvez supprimer les armes que vous trouvez étendues sur le sol pour acquérir de nouvelles pièces pouvant modifier complètement les performances de votre arme. Vous voulez rendre votre revolver semi-automatique avec un canon improvisé, un viseur reflex et un silencieux? Ou voulez-vous tirer des roulements à billes explosifs avec une carabine à air comprimé artisanale? Ce sont quelques-uns des apprivoiser armes que vous rencontrerez tôt, et cela s’améliorera à partir de là.

Toutes les pièces utilisées dans les armes de fortune devraient également fonctionner dans la vie réelle, donnant au jeu un peu plus d’authenticité – bien que ce soit un jeu authentique sur un monde post-apocalyptique rempli de géants insectes mangeurs d’hommes, nous vous laisserons le soin de décider .

Ne vous faites pas d’illusion. Metro Exodus est un jeu difficile de par sa conception. Vous allez manquer d’armure. Vous mourrez encore et encore. Vous allez manquer de munitions pendant un échange de coups de feu. Mais avec le temps, vous apprendrez à survivre dans la Russie post-apocalyptique. Cette difficulté s’étend aussi aux combats de tirs; vous devez faire preuve de tactique et faire preuve de discrétion chaque fois que cela est possible, car si vous courez dans tous les sens, il y a de fortes chances que votre cul vous soit remis. Vous n’êtes pas surhumain comme la plupart des protagonistes des tireurs, et c’est un défi rafraîchissant.

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Metro Exodus n’est pas sans problèmes cependant. Bien que nous soyons dans un peu moins d’un mois, nous pensons que l’IA du PNJ a besoin de travail. Pas nécessairement avec les survivants humains car ils agissent, généralement, comme vous le souhaitiez. Si vous restez trop longtemps sur place, ils vous accompagneront dans les batailles et vous communiqueront votre dernier lieu connu pour une expérience plus réaliste.

Le problème vient avec des créatures mutantes; Les mouvements peuvent être anormaux et erratiques, ce qui les rend difficiles à toucher. Bien que vous puissiez affirmer que c’est la façon dont agissent les êtres mutés, nous ne pensons pas que ce soit le cas. Nous avons vu des mutants se diriger vers nous, s’arrêter à mi-charge et rester immobiles pendant que nous leur tirons une balle dans la tête. Alternativement, nous avons vu des créatures marines mutées se déplacer d’un côté à l’autre si rapidement qu’elles étaient presque impossibles à toucher; il est donc clair que quelque chose ne va pas.

Verdict précoce

Malgré les problèmes d’intelligence artificielle que nous espérons résolus au moment du lancement, c’est un jeu que nous souhaitons ardemment depuis, et nous avons hâte de mettre la main sur le jeu dans quelques semaines. rendre notre verdict final et note.