Plus que presque tout autre support, les jeux de réalité virtuelle sont une expérience transformatrice. Vous pouvez voir quelqu’un jouer à un titre en réalité virtuelle sur YouTube, mais tant que vous n’aurez pas eu la chance d’entrer dans ce monde par vous-même, vous n’obtiendrez pas l’expérience complète. Malheureusement, entre des choses comme le prix du matériel et le mal des transports, il existe de nombreux obstacles pour que les gens apprécient la réalité virtuelle. Mais Facebook fait un pas dans la bonne direction avec l’introduction de ce qu’il appelle les vérifications de réalité virtuelle (VRC). Ce sont des recommandations techniques qui touchent à divers aspects de la conception d’un titre VR, y compris les interactions et le mouvement.

Les recommandations ne sont que cela: des recommandations. Les développeurs n’ont pas besoin de mettre en œuvre chacun d’entre eux dans leurs jeux et expériences, mais Facebook suggère «fortement» qu’ils en soutiennent autant que possible. La société a publié une documentation qui fournit des exemples de ce qu’elle considère comme la principale conception accessible pour aider les studios à démarrer. Il a également partagé une vidéo détaillant les meilleures pratiques. Enfin, il a travaillé avec des défenseurs de l’accessibilité de la communauté XR pour créer une ressource spécialement destinée aux développeurs de réalité mixte. «Notre objectif est d’encourager les développeurs à réfléchir sérieusement à rendre leurs logiciels plus accessibles», a déclaré la société. 

Le jeu a connu une floraison de design plus accessible ces dernières années. Un exemple récent est The Last of Us Part II, qui a été récompensé pour toutes les fonctionnalités d’accessibilité de Naughty Dog intégrées au jeu. En tout, il existe une soixantaine d’options conçues pour aider les personnes, y compris celles qui n’ont ni la vue ni l’ouïe, à expérimenter et à profiter du jeu. Pourtant, le secteur a encore un long chemin à parcourir, mais des initiatives comme les nouveaux VRC de Facebook peuvent l’aider à progresser.

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