Apple a annoncé macOS Big Sur à la WWDC en juin, et bien que nous ayons vu un aperçu par le biais d’une version bêta publique en septembre, le logiciel n’a pas encore été officiellement déployé. Lors de son événement dédié aux Mac aujourd’hui, la société a dévoilé son nouveau chipset ARM pour ordinateurs portables: le M1. Il a également partagé quelques optimisations supplémentaires pour le nouveau silicium ainsi qu’une date de sortie officielle pour la mise à jour logicielle, qui sera déployée le 12 novembre.

« Pour la toute première fois, nous avons pu concevoir macOS pour notre propre silicium », a déclaré Craig Federighi, responsable de l’ingénierie logicielle d’Apple, lors de la présentation d’aujourd’hui. «MacOS Big Sur est conçu jusque-là pour tirer pleinement parti de toutes les capacités et de la puissance de M1.»

Pour récapituler, Big Sur apporte des mises à jour notables comme un centre de contrôle réorganisé et personnalisable, un centre de notifications réorganisé et des améliorations de Maps, Safari et Messages. Aujourd’hui, Apple a déclaré que le logiciel était également réglé pour fonctionner correctement sur la nouvelle puce M1 de la société. Comme d’autres PC basés sur ARM, Apple a déclaré que les Mac utilisant le chipset M1 se réveilleraient également très rapidement.

MacOS Big Sur sur les machines compatibles M1 utilisera également les bons cœurs pour des tâches spécifiques comme d’autres appareils modernes basés sur ARM – des cœurs hautes performances pour des applications plus exigeantes, par exemple, et des cœurs à haute efficacité pour des fonctions moins intensives.

Sur les machines M1, Safari exécutera les programmes Javascript une fois et demie plus rapidement et est presque deux fois plus réactif qu’avant, a déclaré Federighi. Les animations seront également rapides et fluides, a-t-il déclaré, et le rendu des animations 3D ou l’édition de séquences vidéo brutes seront également rapides. C’est en partie grâce à la nouvelle architecture de mémoire unifiée, a-t-il ajouté.

« Nous avons créé macOS sur Apple Silicon pour utiliser les mêmes formats de données pour des éléments tels que le décodage vidéo, le GPU et l’affichage », afin que les éditeurs n’aient pas besoin de perdre du temps et de l’argent à convertir des fichiers.

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« Bien sûr, nous avons optimisé toutes nos applications pour M1 », a déclaré Federighi, criant Pages, Numbers, Keynote, Garage Band, iMovie, Logic Pro et Final Cut Pro comme certains d’entre eux. L’un des plus gros problèmes auxquels sont confrontés les PC ARM est la compatibilité des applications, et Apple a également souligné ses applications universelles qui fonctionneront sur les appareils alimentés par M1. La société a déclaré qu’Adobe et Omni Group apporteraient bientôt des versions universelles de leurs applications, à commencer par Lightroom le mois prochain et Photoshop au début de l’année prochaine.

Au cours de son événement, Apple a également montré à un grand nombre de développeurs comment il était facile de faire la transition de leurs applications vers les versions Universal. Cette perception de la facilité avec laquelle il est possible de créer des applications compatibles pour les nouvelles machines est la clé du succès d’Apple pour passer aux ordinateurs portables ARM. Les échecs de Microsoft dans ce domaine sont une leçon claire à tirer.

Les applications existantes qui n’ont pas été portées vers une version universelle trouveront Rosetta 2 de Big Sur utile. Il traduira les applications conçues pour les machines x64-86 pour qu’elles s’exécutent sur Apple Silicon. Cela ressemble à l’émulateur de Microsoft sur les PC Snapdragon et donne aux développeurs du temps pour déplacer leurs applications vers la plate-forme universelle. Apple a déclaré sur sa page de développement que Rosetta «ne se substitue pas à la création d’une version native de votre application». Nous ne savons pas encore combien de temps Rosetta 2 restera.

D’après ce que nous avons déjà vu, Big Sur propose également une refonte, bien que, d’après notre aperçu, les modifications soient subtiles et ressemblent moins à une cure de jouvence qu’à une retouche.

Certaines améliorations sont sous le capot, comme les animations Photos qui s’affichent plus rapidement grâce au support Metal. D’autres ne sont évidents que lorsque vous utilisez de nouvelles options de personnalisation. Maintenant que nous avons une date de sortie officielle pour le logiciel final, nous pouvons nous attendre à tester la mise à jour de macOS – espérons-le sur l’un des nouveaux Mac équipés de M1.

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