Le marché de la bataille royale est difficile. Entre Fortnite, Call of Duty: Warzone et Apex Legends, les joueurs ont le choix entre de nombreuses options gratuites. Il n’est donc pas surprenant d’entendre que Ubisoft Hyper Scape a du mal depuis son lancement. En début de semaine, l’éditeur a admis qu’il «ne répondait pas pleinement aux attentes élevées de nos joueurs» et s’est engagé à améliorer l’expérience, notamment sur les consoles. Maintenant, nous avons une idée de la manière dont l’entreprise agit. La société a publié une bande-annonce pour la deuxième saison du jeu, qui sera lancée le 6 octobre et présente de nouvelles armes, modes, emplacements et produits cosmétiques à débloquer.

Tout d’abord, l’Atrax. La nouvelle arme à feu peut lancer des «rafales collantes d’explosifs chronométrés», a révélé Ubisoft dans un communiqué de presse, qui semblent fonctionner le mieux lorsque votre adversaire n’a nulle part où courir. Il existe également une nouvelle capacité de « piratage » dans le jeu appelée Platform qui, comme son nom l’indique, vous permet de créer un tremplin numérique n’importe où dans les airs. Hyper ScapeLa carte de Neo Arcadia sera également mise à jour avec un nouveau point de repère appelé Memorial qui ressemble à une grande cathédrale ou un mausolée. Et si vous êtes fatigué du format standard de la bataille royale, vous voudrez peut-être sauter dans le nouveau mode Floor is Lava, qui transforme tout au niveau du sol en magma mortel.

Les déverrouillables sont également retravaillés. Ubisoft a promis un cadeau quotidien pour Hyper Scape joueurs qui alterneront entre les points de combat, les cosmétiques et d’autres objets. Il y aura également deux passes de combat de 100 niveaux – l’un gratuit et l’autre nécessitant de l’argent réel pour démarrer – comprenant des tenues, des modules de déploiement et des skins d’armes. Enfin, la saison 2 donnera aux joueurs un classement en fonction de leurs performances dans le mode Crown Rush Squad.

Ces améliorations suffiront-elles à sauver Hyper Scape? Probablement pas. Mais l’éditeur a taquiné des changements plus importants, tels que des combats retravaillés et une meilleure intégration pour les nouveaux joueurs. «Actuellement, il est trop difficile de viser, de suivre et d’endommager systématiquement les joueurs et de les éliminer, en particulier sur les consoles», a admis Ubisoft dans un article de blog plus tôt cette semaine. La société repense également certains de ses modes et tente d’avancer l’introduction du support cross-play. «Nous voulons l’ajouter plus tôt que prévu pour aider à résoudre les problèmes actuels de taille du lobby», a expliqué Ubisoft.

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