Les derniers GPU de NVIDIA sont officiellement là, après des semaines de fuites apparemment sans fin. L’entreprise a dévoilé aujourd’hui les RTX 3080 et RTX 3070, les premières offres grand public basées sur sa nouvelle architecture «Ampère». Ils promettent des améliorations significatives des performances autour du traçage de rayons en temps réel, et ils comprendront respectivement 10 Go et 8 Go de RAM GDDR6X. Le produit phare RTX 3080 se vendra 699 $, le même que l’actuel 2080, tandis que le RTX 2070 de milieu de gamme coûtera 499 $. Et si ceux-ci ne sont pas assez puissants pour vous, la société a également dévoilé le RTX 3090, un GPU massif de 1499 $ pour les jeux 8K.

NVIDIA affirme que le RTX 3080 est deux fois plus rapide que le 2080, tandis que le 3070 est plus rapide que le RTX 2080 Ti. Nous ne savons pas comment NVIDIA mesure les performances, mais si les chiffres du monde réel sont proches des estimations de la société, les jeux sur PC haut de gamme deviennent beaucoup moins chers. (Il est temps de commencer à trouver des acheteurs pour vos anciennes cartes, mes amis.)

La version de référence du RTX 3080 arrivera avec une configuration à double ventilateur, avec un ventilateur évacuant l’air à travers le support, un peu comme un refroidisseur soufflant, et un autre flux d’air sur la carte comme une solution de refroidissement plus contemporaine. Les cartes de tiers comme EVGA et MSI utiliseront probablement des configurations à deux et trois ventilateurs plus traditionnelles. Les nouveaux GPU comporteront également des connecteurs d’alimentation à 12 broches, au lieu de la conception à double 8 broches plus grande des dernières cartes.

Cela fait deux ans que NVIDIA a lancé ses GPU de la série RTX 2000, les premières cartes vidéo prenant en charge le traçage de rayons accéléré par le matériel. Ces GPU, en particulier le RTX 2080 Ti haut de gamme, ont finalement offert des jeux 4K solides au-delà de 60 images par seconde. Mais, comme c’est souvent le cas, il ne fallut pas longtemps avant que nous commencions à voir leurs limites, en particulier en ce qui concerne les performances du lancer de rayons en temps réel dans des jeux comme Contrôle. Les cartes RTX «Super» de l’année dernière étaient des mises à niveau solides pour la gamme de milieu de gamme de NVIDIA, mais la 2080 Ti est restée le roi de la colline. Et bien qu’il coûte plus de 1000 $ et offre les meilleures performances de jeu globales que nous ayons jamais vues à l’époque, c’était un titan qui pouvait encore être humilié par des vitrines de traçage de rayons comme Minecraft RTX.

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NVIDIA

Jensen Huang, PDG de NVIDIA, décrit la nouvelle architecture RTX Ampere comme un énorme pas en avant par rapport à la première génération. Le RTX 3080 comportera 30 téraflops de shader au lieu des TFLOP 11 et 58 RT de 2080, contre 34. Mais le plus grand bond en avant d’Ampère réside dans ses AI Tensor Cores, qui cadencent en 238 TFLOP tenseurs au lieu de seulement 89. Huang a également déclaré que le La nouvelle architecture rend le lancer de rayons plus efficace parallèlement au rendu rasterisé normal. Plus un jeu repose sur le lancer de rayons, plus vous verrez une amélioration importante avec une carte Ampère.

NVIDIA a également dévoilé RTX IO, une nouvelle façon de décharger et décompresser rapidement les textures directement depuis ses GPU. Il s’associe à DirectStorage de Microsoft pour Windows pour permettre aux GPU RTX de gérer «des dizaines de cœurs de processeur», selon la société. Le vrai plat à emporter? Vous pouvez vous attendre à un chargement instantané du jeu sur le matériel pris en charge et à aucun des problèmes de mise en mémoire tampon que vous rencontrez sur de nombreux jeux en monde ouvert.

Les 3080 et 3070 seront parmi les premiers GPU à prendre en charge HDMI 2.1. Une spécification commune sur les téléviseurs haut de gamme modernes, HDMI 2.1 permet des fréquences d’images et des résolutions supérieures à 2.0, telles que 4K à 120 images par seconde. La plus grande fonctionnalité pour les joueurs, cependant, est la prise en charge intégrée du taux de rafraîchissement variable. Cela signifie qu’un téléviseur compatible peut se comporter de la même manière qu’un moniteur Freesync ou G-Sync, en gérant de petites variations de la fréquence d’images sans saccades visibles ni images déchirées.

Le RTX 3080 sera disponible à partir du 17 septembre, tandis que le RTX 3070 sera lancé en octobre. Le RTX 3090, nettement plus exorbitant, sortira en magasin le 24 septembre. Vous pouvez en savoir plus sur cette carte monstrueusement puissante (et chère) ici.